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万象物语监听机制具体讲解和分析

更新:2024-09-16 13:57:56编辑:admin归类:新闻资讯人气:1

万象物语监听机制具体讲解和分析

相信大多数玩家已经对《万象物语》中技能发动顺序的【队列】机制有所了解。游戏中还有一个同样重要的【监听】机制,它对场上角色的行动顺序产生着显著影响。以下是小编对这一机制的具体讲解。

以夏洛克的被动技能为例,其效果为:“我方施展造成魂盘变动的技能时,赋予其三回合强化”。这意味着夏洛克必须时刻留意场上是否有人对魂盘进行篡改。那么,夏洛克有如下两种选择:

1. 全程关注我方角色的行动,一旦有人动作,就检测魂盘是否被篡改。

2. 其他人在施展技能后主动告知夏洛克他们所做的事情(艾利欧:那个,白色魂芯-3 |・ω・`)。 显然,夏洛克这样的吝啬鬼不太可能采用第一种方法。在游戏中,显然第二种方法更为划算,因为第一种方法不仅会占用大量游戏资源,而且同步也会出现问题(比如别人技能没放完强化就给了,或者过了半天还没给)。游戏中实际会采用一个【监听】机制来集中处理这些被动事件。

以夏洛克为例,每场战斗开始时,夏洛克将自身被动技能登记在监听上。艾利欧一消后,会向监听告知自己做了什么,然后监听会通知所有登记过的角色。夏洛克收到通知后,检测到魂盘变动,便将“赋予金位3回合强化”加入队列中。

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这次的介绍就到这里了,祝大家游戏愉快!

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