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生活的真相我们的大学食堂系统介绍 食堂系统玩法讲解

更新:2024-09-21 22:07:53编辑:admin归类:新闻资讯人气:1

一、生活的真相:我们的大学食堂系统介绍与玩法讲解

生活的真相:我们的大学是一款硬核模拟养成游戏,接下来就为大家带来深入解析这款游戏的食堂系统,包括系统介绍和玩法讲解,敬请关注!

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一、冲刺阶段

食堂只在特定时间段开放,通常是早中晚上课前后,人流量大。为此,系统设计了一个狂点冲刺小游戏,这个游戏决定了入场人数和速度。

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二、排队阶段

你可以选择任意窗口排队(插队或搭讪也行,只要不怕被打)。不同的窗口有不同的打菜员和菜品,每位打菜员都有其特点。例如,一号大妈打饭快但抖得也多。与打菜员的面熟程度会给你带来加成,减少手抖并加快打饭速度。混食堂也是一门技术活,这里你就不需要用微信了,人家没空掏手机。

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三、菜品选择

你每天每顿都会有不同的想吃的食物,而这些食物的组合也会显示你的身体变化倾向(美容、增肌、瘦身增肥等)。吃到想吃的食物会给你一定的状态回复,吃得越多回复越多。需要注意的是,每个菜都有分类、价格和对身体的影响,所以请根据实际情况来决定打饭策略。打到的菜品会显示在右下方的餐盘。

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四、寻找座位

打完饭后,你可以选择打包走或在食堂吃。打包会增加寝室清洁负担并需额外费用。选择座位时,你需要查看桌子的状态(白色/黄色/红色代表不同桌子的清洁级别),这会影响到你的用餐体验和“病从口入”的几率。用餐时,你也可以与别的角色拼桌并进行互动,绿色代表你认识的同学,橘色代表老师,互动规则与其他系统类似。

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五、其他操作

饭后,你需要进行善后和清洗工作。你的餐具是专用的,所以也需要自己处理。过多的浪费会招致罚款,未彻底清洁的餐具会增加患病几率,而饭后洗手能减少对个人形象和卫生的影响。这个过程需要排队时间,所以建议具体情况具体分析,偶尔邋遢一下也是情趣。(价格问题就别吐槽了,后面会修改)

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六、进食玩法

对面的那个小怪兽代表你的肚子,餐盘里的每种菜都有其分量显示。每一种菜品都包含不同的食物块,不同的食物块有不同的味道。你最多可以激活五种味觉,黑色块代表最佳味觉区。你需要搭配不同数量的食物、酱汁、配菜以及中和口感的主食(米饭/面包)来达到最佳味觉体验。搭配菜品是进食的第一步,第二步是咀嚼,咀嚼类似于一个开箱过程,出货率及物品取决于你放进小怪兽肚里的材料。优质的食物碎片会在身体内部的吸收环节有更好的效果。每顿饭都有饱食度限制,吃得太饱继续吃就不会那么愉悦了。

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