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神位纷争基础术语一览 各系统术语说明

更新:2024-09-21 21:35:44编辑:admin归类:新闻资讯人气:1

神位纷争基础术语一览及各系统术语说明

神位纷争中的基础术语对于游戏理解至关重要,以下是为您整理的神位纷争基础术语一览,包括各系统术语的详细说明,希望对您的游戏体验有所帮助。

神位纷争基础术语一览 各系统术语说明

锁定

在游戏中,当敌人与我方满足特定条件时,会在敌方目标上出现锁定标志,此标志可以进行切换。敌人身上的锁定标志分为三种:“绿锁”、“红锁”和“黄锁”。 - 绿锁:表示敌人处于射程或射角之外,此时任何式术都不会带有“诱导性能”,但“朝向修正”依然生效。 - 红锁:表示敌人处于射程之内,此时所有技能与攻击都带有“诱导性能”,“朝向修正”生效。 - 黄锁:表示敌人使用技能或进入倒地保护的无敌状态,此时“诱导性能”与“朝向修正”依然生效,但敌人本身不受任何攻击伤害与效果,即处于无敌状态。

BD

BD是boostdash的简称,分为两个部分:BD发生的瞬间为“闪避”,后续的持续冲刺为“飞行”。“闪避”瞬间会消耗一段气槽,而“飞行”则会持续消耗气槽。 所有武装都有诱导性能,在BD发生的“闪避”瞬间,所有攻击与技能的诱导性能暂时失效,这一机制被称为“切诱导”。跳跃瞬间也拥有“闪避”的判定,因此也具有“切诱导”的性能。 在飞行过程中松开飞行键,如果没有将摇杆复位,角色会继续进行位移,并持续消耗气槽,直到行动值归零;飞行状态下受到攻击会被硬直打断动作。

倒地保护

每个角色都有一个伤害阈值,称为“down值”。当对角色造成的伤害逐步接近down值时,后续连击造成的伤害也会逐渐降低。直到突破伤害阈值,角色进入“倒地保护”状态。 倒地保护状态下角色的锁定图标会变成黄色,即俗称的“黄锁保护”。此时无法对倒地角色进行追击。

击飞

在对角色的伤害达到down值之前,会在某一阶段造成击飞判定,受击方会被强制击飞。此时受击方在空中按冲刺键可以空中受身再次起身。 空中受身后,伤害累计将会保留,直到突破伤害阈值,进入“黄锁保护”状态。如果击飞后落地碰触地面,将会短暂地保留可被攻击的状态,此时可对倒地角色进行一次任意的追击。 请注意:角色被击飞后落地,受到任意的一次攻击都会令倒地角色进入“黄锁保护”。

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