濡沫江湖出手顺序及结算规则介绍 战斗概念及公式说明
濡沫江湖:出手顺序、结算规则详解及战斗公式解析
在《濡沫江湖》这款游戏中,战斗的出手顺序和结算规则是影响战斗结果的关键因素。了解战斗概念和公式对于提升战斗技巧同样至关重要。下面,小编将为大家详细讲解这些内容。
1. 战斗出手顺序及回合结算
在《濡沫江湖》中,每回合的出手顺序是根据玩家的速度值来决定的。速度值高的玩家将先出手。在一回合中,所有存活队员的行动完成后,该回合结束,并进入下一回合。在第一回合结束前,会先结算回复气血数值,然后在第二回合开始前,结算中毒、灼伤等扣血效果。如果人物剩余血量少于灼伤伤害要扣除的血量,则直接死亡。
2. 战斗相关概念及公式
以下是一些战斗中的关键概念和公式:
- 普通伤害:普通伤害的计算公式为:(进攻方总攻击力-防御方总防御力)X(100%-免伤值+伤害加深值)+进攻方真实伤害X总真伤率。
- 暴击伤害:暴击伤害是普通伤害的暴击伤害值倍数。
- 招架后的伤害:招架后的伤害为普通伤害的50%。
- 反击伤害:反击伤害为普通伤害的70%。
- 反震伤害:反震伤害为被攻击者所受最终伤害的50%。
- 卓越一击:触发卓越一击后,自身攻击力提高25%。
- 真伤率:真实伤害对应的系数,真实伤害总值=真实伤害数值X真伤率。
- 总攻击力:总攻击力=(人物自身基础攻击力+装备道具攻击力+武功攻击力等)X(100%+装备攻击百分比+武功内功攻击百分比等)。
- 生活技能加成:琴棋书画等生活技能所提供的攻击、防御、气血加成只针对人物本身属性,不包含装备、武功内功属性。
- 实际命中几率:攻击方实际命中几率=100%-(被攻击方闪避率总和-攻击方命中率总和)/2。
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