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不休的乌拉拉刺客玩法攻略 不休的乌拉拉刺客伤害怎样最大化

更新:2024-09-19 04:25:53编辑:admin归类:新闻资讯人气:1

不休的乌拉拉刺客伤害最大化攻略分享

作为一名热衷于不休的乌拉拉刺客的玩家,我经常进行各种测试,力求将刺客的伤害提升至极限。以下是我最近的一次测试,不知道大家对于这个伤害数值是否满意?

许多人选择在作战(我们上)一配合毒第一轮就吃上buff,但实际上这样做并不正确。不仅伤害无法最大化,作战与我们上的起手还会影响到自己的推图技能套路。

要实现伤害最大化,应该是在毒的第二波中吃到作战与我们上,这样既可以实现伤害的最大化,又不会限制自己的推图套路。以下是测试图:

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在第一轮毒吃我们上一,15层后1秒的伤害达到20万。宠物鼓舞效果持续6秒,增加攻击力,毒每秒造成27万伤害。6秒后鼓舞消失,伤害降至20万一秒(从宠物鼓舞技能的收益来看,爆发技能的收益高于持续技能)。

在第二轮毒吃我们上三,15层后1秒的伤害达到30万。宠物鼓舞效果持续6秒,增加攻击力,毒每秒造成42万伤害。6秒后鼓舞消失,伤害降至30万一秒。

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测试图中的boss和宠物都是一样的。如果第一轮毒吃我们上能造成1000万伤害,那么第二轮毒吃我们上就能造成1500万伤害。有人可能会说,术刺队只能配合作战(我们上)一才能让毒与印记吃到。我使用术刺进行测试的结果是,作战一术士1500万,刺客1600;作战二术士1400万,刺客2000万。很明显,两个人的输出总伤害,作战二的刺客更高。

而作战一还会限制你推图的思路。目前,单体输出从高到低的顺序是:刺客-术士(猎人)-法师。

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