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《魔法门之英雄无敌:王朝》中圣堂篇各兵种的能力

更新:2024-09-18 21:28:12编辑:admin归类:新闻资讯人气:1

《魔法门之英雄无敌:王朝》作为一款引人入胜的策略型游戏,其兵种的合理搭配与运用是玩家能否赢得游戏的关键。在着手构建你的军队阵容之前,深入理解每种兵种的特性和战斗能力至关重要。接下来,我们将详细探讨圣堂篇中各个兵种的能力。

《魔法门之英雄无敌:王朝》中圣堂篇各兵种的能力

步兵兵种

在圣堂篇中,步兵兵种主要包括哨卫和剑士。

哨卫拥有一个主动技能,可以降低自身及周围2格内友方单位受到的伤害15%,同时被动技能能减少20%的远程伤害。由于主动技能的群体性效果,其坦度并不高,而被动技能在容易被控制的情况下效果有限。

剑士的主动技能是扫击,可以攻击正面扇形3格范围内的敌人,而被动技能则是免疫士气降低、催眠和恐惧等效果。但在真人对抗中,其主动技能效果不明显,而被动技能在游戏中并不常见,因此作用有限。

总体来看,哨卫虽然能力较弱,但作为前期唯一的肉盾选择,具有一定的价值。在远征中的表现一般,指数为2星,而在沙盘中的表现稍好,指数为1星。剑士则是一款中规中矩的肉盾,作用不大,远征指数为2星,沙盘指数为3星。

远程兵种

圣堂篇的远程兵种主要包括弩手和僧侣。

弩手的主动技能可以攻击一条线的目标,但容易误伤友军。其被动技能是不受射击惩罚,但实用性并不高。

僧侣的主动技能是治疗,而被动技能是远程反击和无近战惩罚。僧侣的加血能力有待提高,且自身血量较低。

总体而言,弩手是前期唯一的远程兵种选择,但较为脆弱。在远征中的指数为3星,沙盘中的指数为1星。僧侣在沙盘中的表现较强,远征则不推荐使用,指数分别为3星和4.5星。

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