食物语厨艺大赛规则调整进攻防守血量加成分析
食物语厨艺大赛规则调整:进攻防守血量加成分析
随着10月17日版本的临近,食物语的厨艺大赛规则迎来了新一轮的调整,其中对血量加成的改动尤为引人关注。以下是具体调整内容及其对游戏可能产生的影响,由小编为您详细解析:
规则调整详情
为了提升少主们在厨艺大赛中的攻守体验,并促进更多食魂的上场机会,本次更新后,厨艺大赛竞技中的血量加成规则将根据称号分段进行如下调整:
市厨:进攻方血量加成提升至140%;防守方血量加成提升至155%;
御厨:进攻方血量加成提升至160%;防守方血量加成提升至180%;
天厨:进攻方血量加成提升至180%;防守方血量加成提升至205%;
神厨:进攻方血量加成提升至200%;防守方血量加成提升至230%;
家厨、里厨、坊厨的血量加成保持不变。
调整影响分析
此次调整显著提高了双方在厨艺大赛中的血量,这对哪些食魂带来了优势呢?显而易见,百分比削血的食魂如八仙将更加占据优势,因为血量加倍使得高段位中的食魂血量可能超过3w,百分比输出食魂的伤害将更为显著,而其他单体食魂可能显得输出乏力。那些通过牺牲自身血量来获取攻击力的食魂,如叫花鸡,预计将成为厨艺大赛的新宠。同样,具有百分比回血功能的辅助奶妈也将成为防守阵容的首选。
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