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营救之路(Road Not Taken)手游

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具有中国水墨画风格的冒险生存类手游
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营救之路(Road Not Taken)手游截图

营救之路(Road Not Taken)手游介绍

游戏简介

《营救之路(Road Not Taken)》亦称《未选之路》,是一款充满挑战的Roguelike风格手游。它以其随机生成的关卡、独特的中国水墨画风和一次死亡即重来的机制,将玩家带入一个永无止境的试炼之旅。

【游戏介绍】

《Road Not Taken》作为一款益智解谜新作,自5月中旬首次亮相以来,便以其独特的创意和艺术风格吸引了玩家的目光。该游戏由SpryFox工作室开发,该工作室曾制作了休闲消除游戏《TripleTown》。游戏名称和主题灵感来源于美国诗人罗伯特·弗罗斯特的著名诗歌《未选择的路》,展现了深邃的文学内涵。

【游戏玩法】

在游戏中,玩家将化身为一名在魔法森林中迷失的游侠,肩负着帮助迷路小孩回家的使命。游戏采用战棋风格的“地宫格”移动系统,玩家角色一开始就具备基本的技能,如“拾起”周围的人和物。每次拾取物品都会消耗体力,体力耗尽即意味着生命的终结。选择合适的路线成为玩家必须深思熟虑的问题。

游戏中的场景丰富多样,充满挑战。玩家将遭遇各种未知属性的奇特物体、随机移动的动物和危险的植物。随着体力的逐渐减弱,游戏氛围愈发紧张。要进入新的场景,玩家需要找到出口,而通常需要收集一定数量的树木才能解锁被封锁的通道。

游戏的一大特色是充满了未知。每个场景中的物体都有其独特的含义,玩家需要善于发现和总结它们的特性。例如,鼹鼠可能隐藏在某个物体之下,暗示玩家原本看似无法移动的石头可能可以搬动;接近幽灵时可能会受到伤害,但如果玩家发现了其隐藏的特性,则可能会获得巨大的帮助;某些物体合成后可以补充体力或生成新的有用工具。

【视频介绍】

【相关介绍】

附:弗罗斯特原诗汉译本

未选择的路The Road Not Taken

黄色的树林里分出两条路,

可惜我不能同时去涉足,

我在那路口久久伫立,

我向着一条路极目望去,

直到它消失在丛林深处。

但我选了另外一条路,

它荒草萋萋,十分幽寂,

显得更诱人,更美丽;

虽然在这条小路上,

很少留下旅人的足迹。

那天清晨落叶满地,

两条路都未经脚印污染。

啊,留下一条路等改日再见!

但我知道路径延绵无尽头,

恐怕我难以再回返。

也许多少年后在某个地方,

我将轻声叹息将往事回顾:

一片树林里分出两条路——

而我选择了人迹更少的一条,

从此决定了我一生的道路。

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